점자에 대하여

느낌이 좋지 않아요.

빈 모듈 식별에 대해서는 블라인드 앨리의 부록 BLANK를 참조하세요.

점자는 튀어나온 점들을 직사각형 격자 안에 배열한 것입니다. 각 글자는 2×3의 칸들로 이루어지며, 각 칸에는 튀어나온 점이 있거나 없을 수 있습니다. 다음 표에 통합 영어 점자 코드가 나타나 있습니다.

a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
and
for
the
with
ar
bb
cc
ch
ea
ed
en
er
ff
gg
gh
in
ing
of
ou
ow
sh
st
th
wh
  • 손가락을 모듈 위로 움직이며 점자 메시지를 감지하세요. 메시지는 6칸으로 된 점자 글자 4개로 되어 있습니다. 단, 튀어나온 점 몇 개는 메시지와 관련없을 수도 있고, 점 몇 개는 빠져 있을 수도 있습니다.
  • 맨 왼쪽 열에서 시작하여 위부터 아래로, 그 다음 한 칸 오른쪽 맨 위로 가는 식으로 모든 칸에 번호를 매깁니다.
  • 어느 칸들이 잘못되었는지 알아내려면, 먼저 시리얼 넘버에서 로마자들을 모두 알파벳상 순서로 바꾸세요. (A=1, …, Z=26과 같이)
  • 시리얼 넘버의 첫 번째 자리에 1을 더한 수에 해당하는 칸에서 시작합니다.
  • 시리얼 넘버의 뒤따르는 각 자리에 대해, 그 자리에 1을 더한 수만큼 현재 칸에서 다음으로 이동합니다.
  • 매번 도착한 칸마다, 튀어나온 점이 있으면 없는 것으로 바꾸고, 없으면 있는 것으로 바꾸세요.
  • 메시지의 맨 마지막 칸 다음에는 다시 처음 칸으로 돌아갑니다. (때에 따라서는 똑같은 칸에 여러 번 도착할 수도 있습니다)
  • 모두 끝마친 뒤 단어를 해독하고, 단어를 다음 표에서 찾은 뒤 해당하는 번째의 점자 글자를 누르세요.
  • 잘못된 글자를 누를 경우, 실수로 처리되며 새로운 단어가 표시됩니다.
acting3dating4heading1meaning3server4
aiming1dealer3hearing1miners4shaking1
artist2eating2heating2nearer1sought1
asking4eighth2higher2parish4staying1
bearing4farmer4insist3parker4strands2
beating3farming2lasted3parking1strings4
beings1faster1laying2paying4teaching1
binding2father1leader4powers1tended4
bought4finding1leading4pushed1tender1
boxing4finest3leaned4pushing2testing3
breach2finish4leaning4rather3throwing3
breast1flying2leaving1reaching3towers4
breath3foster2linking1reader1vested3
breathe3fought3listed2reading1warned3
bringing3gaining3listen1resting3warning2
brings3gather4living4riding2weaker3
carers2gazing4making3rushed2wealth2
carter3gender4marked1rushing1winner2
charter2growing4marking1saying2winning3
crying4headed2master2served2winter3